Prix estimé pour ASUS GeForce GTX 660 980Mhz PCI-E 3.0 2048Mo 6008mhz memory 192 bit 2xDVI HDMI HDCP -
153.06€ - 155.69€
Avis consommateurs
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ASUS GeForce GTX 660 980Mhz PCI-E 3.0 2048Mo 6008mhz memory 192 bit 2xDVI HDMI HDCP
Note: 4.3
Nombre de votes: 7
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Build quality
Qualité/Prix
Facilité d'utilisation
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Caractéristiques et Fiche
Caractéristiques générales Type carte graphique: office/jeux de société; Processeur graphique: NVIDIA GeForce GTX 660; Interface: PCI-E 3.0; Le nom de code du processeur graphique: GK106; Celeron: 28 nm; Nombre de prises en charge de moniteurs: 4; Résolution maximale: 2560 x 1600; Caractéristiques techniques Fréquence GPU: 980 MHz; La quantité de mémoire vidéo: 2048 MO; Type de mémoire vidéo (VRAM): GDDR5; Horloge de la mémoire: 6008 MHz; Bus de données vidéo mémoire: 192 bits; Fréquence: 400 MHz; Support du Mode SLI/CrossFire: oui; Prend en charge 3-Way SLI: oui; Connexion Connecteurs: DVI x2, HDCP, HDMI, DisplayPort; Les mathématiques de l'unité Le nombre d'universel processeurs: 960; Version shaders: 5.0; Le nombre d'unités de texture: 80; Nombre de blocs de tramage: 24; Le degré maximal de filtrage anisotrope: 16x; Le degré maximal de la FSAA: 32x; Les normes de support: DirectX 11, OpenGL 4.3; Caractéristiques supplémentaires Support de CUDA: oui; Le besoin de puissance supplémentaire: Oui, 6 broches; Le numéro de la partie occupée de fentes: 2;
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Photographie du produit
ASUS GeForce GTX 660 980Mhz PCI-E 3.0 2048Mo 6008mhz memory 192 bit 2xDVI HDMI HDCP images
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Populaire aujourd'hui
| | Brève Fiche technique - PCI-E carte vidéo NVIDIA GeForce 9400 GT
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- DirectX 10.0 soutien, OpenGL 3.2
- travailler avec 2 moniteurs
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- 896 MO DE GDDR3
- la base de la fréquence de la mémoire: 633/2268 MHz
- support du mode SLI/CrossFire
- Connecteurs DVI x2
- DirectX 10.0 soutien, OpenGL 3.2
- travailler avec 2 moniteurs
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| | Brève Fiche technique - PCI-E carte vidéo NVIDIA GeForce GT 240
- 1024 MO DE GDDR3
- la base de la fréquence de la mémoire: 550/1800 MHz
- connecteurs DVI, HDMI, VGA
- prise en charge de DirectX 10.1, OpenGL 3.2
- travailler avec 2 moniteurs
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- Connecteurs DVI x2, HDMI, DisplayPort
- prise en charge de DirectX 11, OpenGL 4.3
- travailler avec 4 moniteurs
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- la prise en charge DirectX 11.1, OpenGL 4.3
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